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Ferramentas · Simulações · Geometria analítica

Transformações geométricas

Arraste os vértices da figura e veja para onde cada ponto vai: transladar por um vetor, girar 90° em torno da origem, refletir num eixo (simetria axial) ou num ponto (simetria central). Cada transformação vira uma regra que age nas coordenadas — como (x, y) ⟼ (−y, x) no giro de 90°. As quatro são isometrias: não mudam tamanho nem forma.

Regra da transformação

Vetor da translação

Escolha o deslocamento — ou arraste a ponta da seta verde no plano.

v = ( , )

Vértices

As coordenadas podem ser editadas direto na tabela.

ObjetoImagem

Figura